ການຈັບ "Claw" ແມ່ນຫຍັງ?
ການຈັບເລັບແມ່ນເປັນ-ວິທີທີ່ບໍ່ແມ່ນມາດຕະຖານຂອງການຈັບເກມແພັກ, ເຊິ່ງແທນທີ່ຈະໃຊ້ໂປ້ໂປ້ (ຫຼືວາງນິ້ວມື) ສໍາລັບປຸ່ມໃບຫນ້າຫຼືຈຸດກະຕຸ້ນ, ທ່ານ curl ນິ້ວຊີ້ຂອງທ່ານ (ຫຼືບາງຄັ້ງນິ້ວມືກາງ) ຢູ່ເທິງພວກມັນ, ໃນຂະນະທີ່ໂປ້ມືຂອງເຈົ້າມັກຈະຢູ່ເທິງໄມ້.
ຜູ້ຫຼິ້ນເກມມັກໃຊ້ມັນສຳລັບເກມທີ່ໄວ-ຈັງຫວະ ຫຼືເກມແຂ່ງຂັນເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດກົດປຸ່ມໜ້າ/ກະຕຸກໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຍ້າຍນິ້ວໂປ້ມືອອກຈາກໄມ້ຄ້ອນຄວບຄຸມ.
ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງຍາກ (ຕອນທຳອິດ)
ກ້າມ ແລະ ເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້
ການຈັບເລັບໃຊ້ນິ້ວມື (ໂດຍສະເພາະດັດຊະນີແລະບາງຄັ້ງນິ້ວມືກາງ) ໃນວິທີທີ່ພວກເຂົາບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ. ມີໄລຍະເວລາຂອງການປັບຕົວ: ການວາງມື, ການປະສານງານ, ແລະເວລາເຮັດວຽກ. ຜູ້ນຫຼາຍຄົນລາຍງານຄວາມບໍ່ສະບາຍໃນເບື້ອງຕົ້ນ.
ເມື່ອຍ ແລະ ເມື່ອຍ
ເນື່ອງຈາກວ່າທ່ານກໍາລັງຖືນິ້ວມືຢູ່ໃນມຸມທີ່ curled ຫຼືງຸ່ມງ່າມພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນ, ກ້າມຊີ້ນສະເພາະໃດຫນຶ່ງ (ເຊັ່ນ: dorsal interosseous ທໍາອິດ, ແລະອື່ນໆ) ໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປຫຼືເປັນເວລາດົນ, ນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເມື່ອຍລ້າ, ເຈັບ, ອາດຈະເປັນການບາດເຈັບຖ້າບໍ່ເອົາໃຈໃສ່.
ຄວາມສະດວກສະບາຍ & ການປ່ຽນແປງຂະຫນາດຂອງມື
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີມືນ້ອຍກວ່າ ຫຼືນິ້ວມືສັ້ນກວ່າອາດຈະພົບວ່າການຈັບຮອຍທພບ ໂດຍສະເພາະບໍ່ສະດວກ. ນອກຈາກນີ້, ຮູບຮ່າງຂອງຕົວຄວບຄຸມ (PS, Xbox, ແລະອື່ນໆ) ມີຜົນກະທົບແນວໃດຮອຍທພບທໍາມະຊາດຫຼືງຸ່ມງ່າມຮູ້ສຶກ.
ຄວາມຖືກຕ້ອງ & ປະສິດທິພາບຫຼຸດລົງໃນລະຫວ່າງການຫັນປ່ຽນ
ໃນຂະນະທີ່ການກະ ທຳ ບາງຢ່າງໄວຂຶ້ນເມື່ອທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບຮອຍທພບ, ໃນໄລຍະການປ່ຽນແປງ, ທ່ານອາດຈະສູນເສຍຄວາມຖືກຕ້ອງຫຼືຄວາມໄວເພາະວ່າຄວາມຊົງຈໍາຂອງກ້າມເນື້ອຈາກການຈັບມາດຕະຖານແຊກແຊງ.
ເປັນຫຍັງຄົນໃຊ້ມັນຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ (ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງມີຄ່າ)
ປັບປຸງການຄວບຄຸມ / ການປ້ອນຂໍ້ມູນໄວຂຶ້ນ
ຮອຍທພບເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຂົ້າເຖິງຫຼາຍປຸ່ມ/ທຣິກເກີ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເອົາຫົວໂປ້ອອກຈາກໄມ້. ນີ້ສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດການສະທ້ອນໄວຂຶ້ນ, ການຕອບສະໜອງໄວຂຶ້ນ, ແລະຄວາມສາມາດໃນການປະຕິບັດການບີບອັດປຸ່ມທີ່ສັບສົນໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
ຂອບການແຂ່ງຂັນ
ໃນ-ການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີທັກສະສູງ (ນັກຍິງ, ເກມສູ້ຮົບທີ່ແຂ່ງຂັນ), ທຸກໆຄວາມໄດ້ປຽບຂອງຄວາມໄວການປ້ອນຂໍ້ມູນຂະຫນາດນ້ອຍສາມາດສໍາຄັນ. ຮອຍທພບແມ່ນວິທີຫນຶ່ງທີ່ຈະໄດ້ຮັບຂອບນັ້ນ.
ຄວາມສ່ຽງ & ວິທີການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ
| ອຸປະສັກ / ຄວາມສ່ຽງ | ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດກ່ຽວກັບມັນ |
|---|---|
| ເຈັບມື/ນິ້ວມື ຫຼື ເມື່ອຍລ້າ | ພັກຜ່ອນເລື້ອຍໆ, ຍືດນິ້ວມື ແລະ ມື, ອຸ່ນ-ຂຶ້ນ. |
| ergonomics ບໍ່ດີ | ໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມທີ່ເຫມາະສົມກັບຂະຫນາດມືຂອງທ່ານ; ຢ່າຈັບແຫນ້ນເກີນໄປ; ປັບການຕັ້ງຂໍ້ມືຂອງທ່ານ. |
| ການສູນເສຍການຄວບຄຸມໃນລະຫວ່າງການຮຽນ | ເລີ່ມຕົ້ນໃນໂຫມດສະເຕກຕໍ່າ (ຜູ້ນດຽວ, ປົກກະຕິ); ຝຶກມືຢ່າງຊ້າໆກ່ອນທີ່ຈະໃຊ້ໃນການແຂ່ງຂັນ. |
| ໄລຍະຍາວ-ຄວາມເມື່ອຍລ້າ / ການບາດເຈັບ | ຮັກສາຄວາມຍາວຂອງເຊດຊັນປານກາງ; ຟັງຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າ; ອາດຈະໃຊ້ອຸປະກອນເສີມ (paddles ຫຼືການດັດແປງຄວບຄຸມ) ຖ້າມີ. |
ເສັ້ນທາງລຸ່ມ
ແມ່ນແລ້ວ - ມັນແມ່ນຍາກໃນຕອນທໍາອິດຫຼິ້ນຮອຍທພບເທິງເຄື່ອງຄວບຄຸມ. ເຈົ້າອາດຈະຮູ້ສຶກງຸ່ມງ່າມ, ຊ້າລົງ, ແລະອາດຈະບໍ່ສະດວກສະບາຍ. ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນປັບຕົວຕາມເວລາ, ແລະຢູ່ທີ່ນັ້ນສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໃນຄວາມໄວແລະການຄວບຄຸມໂດຍສະເພາະໃນເກມແຂ່ງຂັນ.
ບໍ່ວ່າຈະເປັນ "ຄຸ້ມຄ່າ" ຂຶ້ນກັບການວິພາກວິພາກມືຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຫຼິ້ນຫຼາຍປານໃດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມສະດວກສະບາຍ ຫຼືການເພີ່ມຄວາມໄວໃນການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍຕໍ່ກັບເຈົ້າ, ແລະເຈົ້າເຕັມໃຈທີ່ຈະປະຕິບັດ (ແລະການດູແລມືຂອງເຈົ້າ).
